自己的那个最近重新命名为 TinyPad 的 PHP 博客程序断断续续开发很长时间了。中间经历过许多次徘徊,最终又找回最初完成的前端作为主代码进行完善。其实这个版本曾经一度让鄙人作为主站程序使用之,无奈中间长时间的停工,在一次网站重建后又换回了 WordPress 来做主站程序,而 TinyPad 经过一翻修葺今天作为一个 Demo 站上线。前端基本功能都有了,后台除了可以发表日志、管理评论外,其他功能包括后台界面都基本为 0(后台界面目前暂时是借用前台默认主题,当然也不排除以后就拿这个做后台界面,前台默认主题重新设计。)
由于还没对后台进行安全检查,所以后台入口就不公布了。demo 访问地址是:
http://www.ijony.com/demo/tinypad
这个博客程序基本框架是借鉴 WordPress 而来的,功能上尤其是模板很大程度上是参考 WordPres 用自己的代码实现的。开发这款博客的初衷也是对于如今越来越臃肿的 WordPress 不满,追求最初所用的 ASP 博客 LBS 的简洁轻快,用TinyPad 这名字也是这个意思。
更新
2010.9.24:
1、将“SAH”的翻译统一成“南仔”
2、“拉洛”,“拉瑞”统一成“拉瑞”
3、“钉头锤s”改为“钉头锤”
4、“智能”统一改为“智慧”(除“人工智能”一词)
5、原文:将心石宝石交过去之后,队伍后退,看着拉洛开始进行他的神化。
改为:将心之石交过去之后,队伍后退,看着拉瑞开始进行他的神化。
6、原文:我跟弟兄姊妹并肩作战了许多天。无数半兽人跟地精在我的剑刃唱出歌曲时倒下。虽然我除了敌人的血色看不到任何东西,我们仍然节节败退。当我们体认到希达林之手终将陷落,我们就被迫采取拼死一搏的行动。
改为:我跟弟兄姊妹并肩作战了许多天。无数半兽人跟地精在我的剑刃唱出歌曲时倒下。虽然我除了敌人的血色看不到任何东西,我们仍然节节败退。当我们认识到希达林之手终将陷落,我们就被迫采取拼死一搏的行动。
2009.9.3:
1、修复若干处未翻译的 THACO
2、修复和平卫士零级命中值的写法,原翻译为 _3
3、修复多处繁体冒号
4、将“闇”替换为“暗”
5、将“德鲁伊法师”统一为“德鲁伊”
6、修复一处错误,应为
临时修复:将原翻译所有人名中的问号替换成“·”
通关博得之门系列后,时隔多年再次玩上了冰风谷系列,照例是从1代玩起。记得以前玩的时候经常碰到缺字现象,没想到现在从网上找来也许是最新的语言文件包依旧缺字。
也许是冰风谷系列重战斗弱剧情的关系,网上大部分都是对于博得之门II的语言包讨论,极少提到冰风谷系列,只在 bbs.bfclan.net 那找到一个相关的帖子,说是用博得II的 Realms.bam 来解决。不过这样就不能开 3D 加速了,偏偏我这个电脑可能太新,不开加速的话画面的阴影非常糟糕,浮动文字背景也是一团漆黑。郁闷的晃荡了两下突然发现一个小细节……就是用 Realms.bam 解决文字显示问题后发现有一段对话里之前不能显示的空白处的文字是一个“妳”。繁体字??一下灵感来了,嘿嘿。找来 BG2 TLK Editor(注,这个是可以修改冰风谷系列和博得之门系列对话语言文件 dialog.tlk 的工具),搜索所有的“妳”全部替换成“你”,然后再去掉 Realms.bam 恢复成初始安装时的设置,进游戏后惊喜的发现原先显示空白的地方正常显示出“你”字了,哈哈,原来是这样,估计官方用的是非 GBK 的方正宋体制作的字体映像文件,于是沾染上了许多方正字体的毛病——繁体显示成空白,而偏偏官方用的是网友协助维护的 dialog.tlk 包含了不少繁体字(或者异体字),比如“殭尸”、“牠们”……
找到症结了,解决起来也很简单了,边玩游戏边修复 dialog.tlk 算是为自己喜爱的游戏出一份力吧,最新更新的语言包都会在这里提供下载,点击下载即可。
另外提供 TLK Editor V2.2 下载,国内网上实在找不到有效下载地址了,我自己在国外网上搜了很久才找到的。
曾经一个朋友介绍了她朋友的私活给我做,后来因为那人公司老总自己另找了个设计公司做那项目,所以我被舍弃。不过昨天那朋友又找过来问我一个在线阅读并有翻页特效的程序可不可以做,印象中以前见过有用 JS 实现的,就先答应他试试。昨天鼓捣了一晚上基本完工,是将网上搜来的一个很简单的翻页 JS 特效改良而来,并加入了放大,书目跳转等功能。
Demo: http://www.ijony.com/demo/ebook/page.htm

当初是怎么来到广州的,也即将怎么离开这里。整整两年,没有一点可以牵挂的。
下一站是……深圳,如同当初来广州一样,前往深圳也是充满着不安和期待的。